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Nuevas Propuestas Lúdicas Para El Desarrollo Curricular, de Antonio Méndez Giménez. Serie 8480196994, vol. 1. Editorial Eurolibros, tapa blanda, edición 2003 en español, 2003

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Lo que tienes que saber de este producto

  • Año de publicación: 2003
  • Con índice: Sí
  • Volumen del libro: 1
  • Tapa del libro: Blanda
  • Colección: No Aplica.
  • Género: Ciencias sociales.
  • Subgénero: Educación y Pedagogía.
  • No aplica.
  • Número de páginas: 567.
  • Incluye no.
  • Dimensiones: 22 cm de ancho x 15 cm de alto.
  • Peso: 870 g.
  • ISBN: 09788480196994.
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Características del producto

Características principales

Título del libro
Nuevas Propuestas Lúdicas Para El Desarrollo Curricular
Serie
8480196994
Autor
Antonio Méndez Giménez
Idioma
Español
Editorial del libro
Editorial Eurolibros
Edición del libro
2003
Tapa del libro
Blanda
Volumen del libro
1
Con índice
Año de publicación
2003

Otras características

Cantidad de páginas
567
Altura
15 cm
Ancho
22 cm
Peso
870 g
Material de la tapa del libro
Blanda
Con páginas para colorear
No
Con realidad aumentada
No
Traductores
No aplica
Género del libro
Ciencias sociales
Subgéneros del libro
Educación y Pedagogía
Tipo de narración
No aplica
Versión del libro
No aplica
Tamaño del libro
Mediano
Colección del libro
No Aplica
Accesorios incluidos
No
Edad mínima recomendada
5 años
Edad máxima recomendada
99 años
Escrito en imprenta mayúscula
No
Cantidad de libros por set
1
ISBN
09788480196994

Descripción

Nuevas Propuestas Lúdicas Para El Desarrollo Curricular

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INFORMACIÓN ADICIONAL

- Editorial: Eurolibros
- ISBN: 9788480196994
- Autor: Antonio Méndez Giménez
- Año de edición: 2003
- Formato: Libro Impreso
- Idioma: Español
- Páginas: 567
- Peso: 870 gr
- Tamaño: 15 x 22 cm

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DESCRIPCIÓN:

Este libro es un recurso para el desarrollo curricular de la educación física, ofreciendo un enfoque lúdico al juego motor. A lo largo de tres capítulos, se presenta un repertorio de experiencias lúdicas sistematizadas, originales y fáciles de implementar, que son adecuadas para distintas edades. Se clasifican los juegos en tres categorías: juegos motores y de acondicionamiento con material alternativo, que buscan mejorar habilidades y capacidades físicas; juegos predeportivos, que proporcionan un modelo de iniciación deportiva; y juegos tradicionales del mundo, que fomentan valores de igualdad y no discriminación. Antonio Méndez Jiménez, doctor en Ciencias de la Educación Física y el Deporte, comparte su experiencia docente y su conocimiento en recursos lúdicos para enriquecer la práctica educativa.

Aviso legal
• Edad recomendada: de 5 años a 99 años.

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