Libro Interactivo Concept Art: Proyecto Visor: desarrollo g, de Darío Fernando Bolívar Gómez. Serie 9588785967, vol. 1. Editorial U. de San Buenaventura, tapa blanda, edición 2016 en español, 2016
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Lo que tienes que saber de este producto
- Año de publicación: 2016
- Con índice: Sí
- Volumen del libro: 1
- Tapa del libro: Blanda
- Colección: No Aplica.
- Género: Ingeniería.
- Subgénero: Ingeniería de Sistemas.
- No aplica.
- Número de páginas: 76.
- Incluye no.
- Dimensiones: 22 cm de ancho x 23 cm de alto.
- Peso: 350 g.
- ISBN: 09789588785967.
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Características del producto
Características principales
Título del libro | Libro Interactivo Concept Art: Proyecto Visor: desarrollo g |
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Serie | 9588785967 |
Autor | Darío Fernando Bolívar Gómez |
Idioma | Español |
Editorial del libro | Editorial U. de San Buenaventura |
Edición del libro | 2016 |
Tapa del libro | Blanda |
Volumen del libro | 1 |
Con índice | Sí |
Año de publicación | 2016 |
Otras características
Cantidad de páginas | 76 |
---|---|
Altura | 23 cm |
Ancho | 22 cm |
Peso | 350 g |
Material de la tapa del libro | Blanda |
Con páginas para colorear | No |
Con realidad aumentada | No |
Traductores | No aplica |
Género del libro | Ingeniería |
Subgéneros del libro | Ingeniería de Sistemas |
Tipo de narración | No aplica |
Versión del libro | No aplica |
Tamaño del libro | Mediano |
Colección del libro | No Aplica |
Accesorios incluidos | No |
Edad mínima recomendada | 5 años |
Edad máxima recomendada | 99 años |
Escrito en imprenta mayúscula | No |
Cantidad de libros por set | 1 |
ISBN | 09789588785967 |
Descripción
Libro Interactivo Concept Art Proyecto Visor desarrollo gráfico de un videojuego
INFORMACIÓN ADICIONAL
- Editorial: U. de San Buenaventura
- ISBN: 9789588785967
- Autor: Darío Fernando Bolívar Gómez
- Año de edición: 2016
- Formato: Libro Impreso
- Idioma: Español
- Páginas: 76
- Peso: 350 gr
- Tamaño: 23 x 22 cm
DESCRIPCIÓN:
El proceso de concept art en el videojuego Visor surge de la colaboración entre las facultades de Psicología e Ingeniería Multimedia de la Universidad de San Buenaventura Cali, con el objetivo de crear videojuegos que contribuyan a la investigación en evaluación cognitiva en niños con discapacidad auditiva. El programa de Ingeniería Multimedia, pionero en la región desde 2008, desarrolla habilidades en multimedia, diseño y desarrollo de videojuegos, audio digital, aplicaciones móviles, animación, producción audiovisual, servicios digitales y diseño web. Originalmente incluía dibujo para ingeniería con herramientas como Rhinoceros y AutoCad. Con el tiempo, se reorientó hacia el dibujo a mano alzada, conceptos de punto, línea y plano, y la figura humana para definir proporciones, integrando estos conocimientos con software de edición de imágenes y vectores de la suite creativa de Adobe.
Aviso legal
• Edad recomendada: de 5 años a 99 años.
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