Juegos livianos, de Luis Felipe Wanumen Silva | Darín Jairo Mosquera Palacios. Serie 9587872934, vol. 1. Editorial U. Distrital Francisco José de C, tapa blanda, edición 2021 en español, 2021
Lo que tienes que saber de este producto
- Año de publicación: 2021
- Con índice: Sí
- Volumen del libro: 1
- Tapa del libro: Blanda
- Colección: No Aplica.
- Género: Arquitectura y diseño.
- Subgénero: Diseño.
- No aplica.
- Número de páginas: 123.
- Incluye no.
- Dimensiones: 24 cm de ancho x 17 cm de alto.
- Peso: 180 g.
- ISBN: 09789587872934.
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Características del producto
Características principales
Título del libro | Juegos livianos |
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Serie | 9587872934 |
Autor | Luis Felipe Wanumen Silva | Darín Jairo Mosquera Palacios |
Idioma | Español |
Editorial del libro | Editorial U. Distrital Francisco José de C |
Edición del libro | 2021 |
Tapa del libro | Blanda |
Volumen del libro | 1 |
Con índice | Sí |
Año de publicación | 2021 |
Otras características
Cantidad de páginas | 123 |
---|---|
Altura | 17 cm |
Ancho | 24 cm |
Peso | 180 g |
Material de la tapa del libro | Blanda |
Con páginas para colorear | No |
Con realidad aumentada | No |
Traductores | No aplica |
Género del libro | Arquitectura y diseño, Arte |
Subgéneros del libro | Diseño |
Tipo de narración | No aplica |
Versión del libro | No aplica |
Tamaño del libro | Mediano |
Colección del libro | No Aplica |
Accesorios incluidos | No |
Edad mínima recomendada | 5 años |
Edad máxima recomendada | 99 años |
Escrito en imprenta mayúscula | No |
Cantidad de libros por set | 1 |
ISBN | 09789587872934 |
Descripción
Juegos livianos
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INFORMACIÓN ADICIONAL
- Editorial: U. Distrital Francisco José de C
- ISBN: 9789587872934
- Autor: Luis Felipe Wanumen Silva | Darín Jairo Mosquera Palacios | Mireya Bernal Gómez
- Año de edición: 2021
- Formato: Libro Impreso
- Idioma: Español
- Páginas: 123
- Peso: 180 gr
- Tamaño: 17 x 24 cm
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DESCRIPCIÓN:
Este libro tiene tres intenciones que motivaron su desarrollo: la primera es académica, proporcionar a los docentes de las áreas de programación de sistemas un contenido distinto e innovador, que acerque la programación a los estudiantes mediante la construcción de juegos. La segunda es ofrecer a los lectores las bases para que puedan crear pequeños y útiles juegos, con el objetivo de que sean desarrollados y publicados. La última es investigativa, buscando demostrar que los juegos desarrollados con estas arquitecturas pueden ser migrados a aplicaciones móviles, debido al poco consumo de recursos. En cualquiera de estas intenciones, el lector encontrará la utilidad del libro, evidenciando que los juegos no son una tecnología exclusiva de grandes expertos en informática, sino que pueden ser ideados y desarrollados por personas con conocimientos básicos en programación. Así, "Juegos livianos" también se convierte en un recurso valioso en el ámbito educativo, proporcionando los conocimientos esenciales para que desde la educación secundaria se fomenten habilidades de programación en adolescentes, incentivándolos a inclinarse por estudios superiores en tecnologías de la información y telecomunicaciones.
Aviso legal
• Edad recomendada: de 5 años a 99 años.
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Publicación #2179607832
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