Desarrollo De Videojuegos. Desde El Diseño A La Comercialización, De Nelson Mauricio García Arias, Yohiner Moreno Salamanca. Editorial Ediciones De La U, Tapa Blanda, Edición 2019 En Español
Lo que tienes que saber de este producto
- Tapa del libro: Blanda
- Género: Interes General.
- Subgénero: Informática.
- No aplica.
- Número de páginas: 196.
- Incluye no.
- Dimensiones: 24 cm de ancho x 17 cm de alto.
- Peso: 330 g.
- ISBN: 09789587920987.
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Características del producto
Características principales
Título del libro | Desarrollo de videojuegos. Desde el diseño a la comercialización |
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Autor | Nelson Mauricio García Arias, Yohiner Moreno Salamanca |
Idioma | Español |
Editorial del libro | Ediciones de la U |
Edición del libro | 2019 |
Tapa del libro | Blanda |
Otras características
Cantidad de páginas | 196 |
---|---|
Altura | 17 cm |
Ancho | 24 cm |
Peso | 330 g |
Material de la tapa del libro | Blanda |
Con páginas para colorear | No |
Con realidad aumentada | No |
Traductores | No aplica |
Género del libro | Interes General |
Subgéneros del libro | Informática |
Tipo de narración | No aplica |
Versión del libro | No aplica |
Tamaño del libro | Mediano |
Colección del libro | No Aplica |
Accesorios incluidos | No |
Edad mínima recomendada | 5 años |
Edad máxima recomendada | 99 años |
Escrito en imprenta mayúscula | No |
Cantidad de libros por set | 1 |
ISBN | 09789587920987 |
Descripción
Desarrollo de videojuegos Desde el diseño a la comercialización
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INFORMACIÓN ADICIONAL
- Editorial: Ediciones de la U
- ISBN: 9789587920987
- Autor: Nelson Mauricio García Arias, Yohiner Moreno Salamanca
- Año de edición: 2019
- Formato: Libro Impreso
- Idioma: Español
- Páginas: 196
- Peso: 330 gr
- Tamaño: 17 x 24 cm
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DESCRIPCIÓN:
La industria de los juegos se expande constantemente, especialmente con la popularización de los smartphones, y las herramientas para crear juegos son cada vez más accesibles. Este libro es una guía para aquellos que quieren incursionar en el mundo del desarrollo de videojuegos, brindando un panorama general de la industria y pasos desde la concepción de una idea hasta su realización. Se abordan preguntas clave como en qué plataformas lanzar el juego, cómo diseñar un personaje principal carismático, contar una historia cautivante, y hacer el juego entretenido. También se exploran estrategias para la comercialización del juego. Este manual es un recurso para aprender y evitar errores comunes, equilibrando la pasión por los videojuegos con un enfoque empresarial, aumentando así las posibilidades de éxito en el mercado.
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• Edad recomendada: de 5 años a 99 años.
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