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Ares Devir Guerra del anillo Segunda edición Español

Características del producto

Características principales

Marca
Ares
Editorial
Devir
Nombre del juego de mesa
Guerra del anillo
Edición
Segunda edición
Idioma
Español

Otros

Tipo de juego
Estrategia
Componentes del juego
Reglamento, 2 ayudas, 1 tablero formado por dos secciones, 6 dados de acción de los pueblos libres, 10 dados de acción de la sombra, 5 dados de combate de seis caras, 10 cartas de compañero (personajes de los pueblos libres), 1 carta de Gollum, 3 cartas de servidor (personajes de la sombra), 96 cartas de evento, 90 figuras rojas que representan unidades del ejército de la sombra, 75 figuras azules que representan unidades del ejército de los pueblos libres, 20 figuras grises que representan líderes de los pueblos libres, 8 figuras que representan los Nazgûl, 8 figuras plateadas que representan los portadores del anillo (Frodo y Sam) y sus compañeros, 3 figuras plateadas que representan los servidores de la sombra, 1 figura plateada que representa Gollum, 16 placas normales de búsqueda, 8 placas especiales de búsqueda, 6 indicadores de ejército, 3 fichas de anillos élficos, 1 ficha de corrupción, 7 fichas de compañero, 1 indicador de Aragorn (heredero de Isildur), 1 indicador de Gandalf el blanco, 1 ficha de avance de la comunidad, 8 fichas políticas de nación, 20 indicadores de control de asentamiento, 2 indicadores de puntos de victoria, 2 fichas de jugador líder
Edad mínima recomendada
13 años
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores
2 - 4
Es un juego de cartas
No
Diseñadores
Roberto Di Meglio, Marco Maggi, Francesco Nepitello
Ilustradores
John Howe, Fabio Maiorana, Bob Naismith, Matteo Macchi
Materiales de los componentes
Plástico, Cartón
Es plegable
Tiempo estimado de juego
180 m

Descripción

GUERRA DEL ANILLO SEGUNDA EDICIÓN

Calificación BGG: 8.5

En Guerra del Anillo, un jugador toma el control de Free Peoples (FP), el otro jugador controla Shadow Armies (SA). Las Naciones de Pueblos Libres son reacias a tomar las armas contra Sauron y deben ser atacadas por Sauron o persuadidas por Gandalf u otros Compañeros para que comiencen a luchar. Esto está representado por el Marcador Político, que muestra si una Nación está lista para luchar en la Guerra del Anillo.

El juego se puede ganar con una victoria militar, si Sauron conquista un cierto número de ciudades y fortalezas de Free People o viceversa. La verdadera esperanza de los Pueblos Libres reside en la búsqueda del Portador del Anillo: mientras los ejércitos se enfrentan en la Tierra Media, la Comunidad del Anillo intenta llegar en secreto al Monte del Destino para destruir el Anillo Único. Sauron busca el precioso Anillo en la Tierra Media, por lo que la Comunidad se enfrentará a numerosos peligros, representados por las reglas de La Caza del Anillo. Los Compañeros pueden incitar a los Pueblos Libres a la lucha contra Sauron, por lo que el jugador de los Pueblos Libres debe equilibrar la necesidad de proteger al Portador del Anillo contra el intento de levantar una defensa adecuada contra los ejércitos de la Sombra.

Cada turno de juego gira en torno a la tirada de dados de acción: cada dado corresponde a una acción que un jugador puede realizar durante un turno. Dependiendo de la cara que salga en cada dado, son posibles diferentes acciones (mover ejércitos, personajes, reclutar tropas, avanzar en un Marcador Político).

Los dados de acción también se pueden usar para robar o jugar cartas de eventos. Las Cartas de Evento se juegan para representar eventos específicos de la historia que no pueden representarse a través del juego normal. Cada Carta de Evento también puede crear un giro inesperado en el juego, permitiendo acciones especiales o alterando el curso de una batalla.

Número de jugadores: 2 a 4
Edad: 13+
Tiempo de juego: 180 minutos o más.

Contenido del Juego

-Reglamento
-2 Ayudas de Juego
-1 Tablero de juego, formado por dos secciones plegables
-6 Dados de Acción de los Pueblos Libres
-10 Dados de Acción de la Sombra
-5 Dados de Combate de seis caras
-10 Cartas de Compañero (Personajes de los Pueblos Libres)
-1 Carta de Gollum
-3 Cartas de Servidor (Personajes de la Sombra)
-96 Cartas de Evento (divididas en 4 mazos de 24 cartas cada uno)
-205 figuras de plástico

COMENTARIOS DE LOS JUGADORES

DOMINGO
“¡Juegaco! Excelente juego asimétrico con opciones de victoria equilibradas para ambos bandos. Tema perfecto, tensión, emoción.... duración larga, pero merece la pena. Imprescindibles las fundas "grandes" para las cartas.“

GUILLEM
“¡Épico!”

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