Arduino. Curso Completo: Arduino. Curso Completo, De Daniel Schmidt. Editorial Ediciones De La U, Tapa Blanda, Edición 1 En Español, 2023
Lo que tienes que saber de este producto
- Año de publicación: 2023
- Con índice: Sí
- Tapa del libro: Blanda
- Género: Ingeniería.
- Subgénero: Ingeniería de Sistemas.
- No aplica.
- Número de páginas: 380.
- Incluye no.
- Dimensiones: 21 cm de ancho x 14 cm de alto.
- Peso: 560 g.
- ISBN: 09789587925135.
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Características del producto
Características principales
Título del libro | Arduino. Curso completo |
---|---|
Autor | Daniel Schmidt |
Idioma | Español |
Editorial del libro | Ediciones de la U |
Edición del libro | 1 |
Tapa del libro | Blanda |
Con índice | Sí |
Año de publicación | 2023 |
Otras características
Cantidad de páginas | 380 |
---|---|
Altura | 14 cm |
Ancho | 21 cm |
Peso | 560 g |
Material de la tapa del libro | Papel |
Con páginas para colorear | No |
Con realidad aumentada | No |
Traductores | No aplica |
Género del libro | Ingeniería |
Subgéneros del libro | Ingeniería de Sistemas |
Tipo de narración | No aplica |
Versión del libro | No aplica |
Tamaño del libro | Mediano |
Colección del libro | No Aplica |
Accesorios incluidos | No |
Edad mínima recomendada | 15 años |
Edad máxima recomendada | 100 años |
Escrito en imprenta mayúscula | No |
Cantidad de libros por set | 1 |
ISBN | 09789587925135 |
Descripción
Arduino
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INFORMACIÓN ADICIONAL
- Editorial: Ediciones de la U
- ISBN: 9789587925135
- Autor: Daniel Schmidt
- Año de edición: 2023
- Formato: Libro Impreso
- Idioma: Español
- Páginas: 380
- Peso: 560 gr
- Tamaño: 17 x 24 cm
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DESCRIPCIÓN:
Este libro tiene como meta que el lector se familiarice con los aspectos prácticos de la programación de Arduino, enfocándose en la optimización de códigos y en el uso de los recursos de hardware que proporciona la placa Arduino UNO. De manera didáctica y progresiva, se introduce a los fundamentos de electrónica digital para comprender el funcionamiento de los componentes que se desean conectar a la placa. El autor detalla cómo programar pantallas táctiles Nextion, diversos sensores, servidores web, protocolos para IoT, control industrial y medidas de seguridad, complementado con ejercicios y ejemplos aplicables. Además, se enseña a crear programas básicos con Python para vincular Arduino con sistemas informáticos, y a generar interfaces con botones, iconos y ventanas que interactúen con Arduino a través de sockets y con MQTT para adentrarse en el ámbito de IoT.
Aviso legal
• Edad recomendada: de 15 años a 100 años.
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